PC Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, durch das es zum Spielabsturz kommen konnte, wenn man ein Personenschutzschild anlegte. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Abschluss der Einsatzkommandos „Kontrapunkt“ manchmal blockiert wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das man beim Abschluss des Einsatzkommandos „Kontrapunkt“ manchmal in den AFK-Status versetzt wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das man im Einsatzkommando „Kontrapunkt“ nicht über die Deaktivierung von Terok Nor informiert wurde. „Spionageteam“ kann nun nicht mehr aktiviert werden, wenn man unter dem Effekt einer Fertigkeit steht, die Tarnvorrichtungen deaktiviert. KONSOLE Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, durch das es an verschiedenen Punkten während der Episode „Alles auf Rot“ zum Absturz kommen konnte. Es wurde ein Problem behoben, durch das neue Charaktere aufgrund der Sortierung der Start-Kräfte eine falsche Belegung der Buttons hatten. Dies wird Captains, die in diesem Zustand sind, nicht rückwirkend von diesem Problem befreien, hierzu werden wir weitere Schritte unternehmen. Es wurde ein Problem behoben, durch das es zum Spielabsturz kommen konnte, wenn man einen Personenschutzschild anlegte. .share-footer a { margin: 20px 10px 10px 0; background: url(https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/d7/af/d7afaaa14e96d0d973f76157ae31ec5b1466398539.png) no-repeat 0 0; opacity: .5; display: inline-block; height: 60px; width: 60px; padding: 0; border: 1px solid transparent; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } .share-footer .TI { background-position: 0 20%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .TW { background-position: 0 60%; } .share-footer .FO { background-position: 0 80%; } .FB:hover { background-position: 100% 0%; } .TI:hover { background-position: 100% 20%; } .YT:hover { background-position: 100% 40%; } .TW:hover { background-position: 100% 60%; } .FO:hover { background-position: 100% 80%; } .share-footer a:hover { opacity: 1; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } $(document).ready( function() { $('.show-lightbox').click(function() { var $el = $(this); var link = $el.data().lightbox; $.colorbox({href: link, maxWidth: '90%', maxHeight: '90%', scalePhotos: true}); }); }); .headerimage { border: 2px inset rgba(255, 255, 255, .05); border-radius: 2em; box-shadow: 5px 5px 2px rgba(0, 0, 0, .3); -webkit-transition: all 500ms ease; -moz-transition: all 500ms ease; -ms-transition: all 500ms ease; -o-transition: all 500ms ease; transition: all 500ms ease; }Quelle: /de/games/star-trek-online/news/detail/11512933-patch-notes-24.03.2022