Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, durch das man während der Episode „Offenbarungen“ keinen Missionsfortschritt erzielen konnte, wenn die Kapseln vor der Landung zerstört wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das die skalierende Schall-Phaser-Betäubungspistole des Terranischen Imperiums nicht aufgewertet werden konnte. Es wurde ein Problem behoben, durch das es zu Einbußen bei der Server-Performance kommen konnte, wenn man die folgenden Fertigkeiten verwendete: Guramba – Energieentzug (Inhärente Schiffsfertigkeit). Landrys Zähigkeit (Discovery-Ruf-Bodeneigenschaft). In die Geschichte eingehen (Raumschiffeigenschaft). Die Javelin-Lanze auf den Nausikaanischen Zerstörern wird nun schneller geladen. .share-footer a { margin: 20px 10px 10px 0; background: url(https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/d7/af/d7afaaa14e96d0d973f76157ae31ec5b1466398539.png) no-repeat 0 0; opacity: .5; display: inline-block; height: 60px; width: 60px; padding: 0; border: 1px solid transparent; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } .share-footer .TI { background-position: 0 20%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .TW { background-position: 0 60%; } .share-footer .FO { background-position: 0 80%; } .FB:hover { background-position: 100% 0%; } .TI:hover { background-position: 100% 20%; } .YT:hover { background-position: 100% 40%; } .TW:hover { background-position: 100% 60%; } .FO:hover { background-position: 100% 80%; } .share-footer a:hover { opacity: 1; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } $(document).ready( function() { $('.show-lightbox').click(function() { var $el = $(this); var link = $el.data().lightbox; $.colorbox({href: link, maxWidth: '90%', maxHeight: '90%', scalePhotos: true}); }); }); .headerimage { border: 2px inset rgba(255, 255, 255, .05); border-radius: 2em; box-shadow: 5px 5px 2px rgba(0, 0, 0, .3); -webkit-transition: all 500ms ease; -moz-transition: all 500ms ease; -ms-transition: all 500ms ease; -o-transition: all 500ms ease; transition: all 500ms ease; }Quelle: /de/games/star-trek-online/news/detail/11519523-patch-notes-16.06.2022