Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, durch das es beim Laden der Episode „Firewall“ zum Spielabsturz kommen konnte. Es wurde ein Problem behoben, durch das in der Episode „Firewall“ im zweiten Datenlabor der Fortschritt nach dem Download der Informationen blockiert werden konnte. Bekannte Probleme: Es gibt ein bekanntes Problem, durch das Datum und Uhrzeit im Reiter für Ereignisse nicht korrekt angezeigt werden. Es gibt ein bekanntes Problem, durch das die Sirene eines Roten Alarms auf dem Raumdock der Erde hörbar ist. Es gibt ein bekanntes Problem, durch das für das „Phaser-Spaltstrahlgewehr – Spezialausgabe“ von Lower Decks die falsche Abbildung angezeigt wird. Das System der Elite-Captain-Ausbildung kann in Raumkarten aufgerufen werden, funktioniert jedoch nur auf Bodenkarten. Wenn man „Firewall“ mit einem Team von 4 bis 5 Spielern spielt, können auf der Raumkarte manchmal Gegner innerhalb eines Asteroiden erscheinen, wodurch der Fortschritt blockiert wird. Es gibt ein bekanntes Problem in „Firewall“, durch das man an einem Ort wiederbelebt wird, von dem aus man die Episode nicht fortsetzen kann, wenn man durch undichte Plasma-Leitungen stirbt. .share-footer a { margin: 20px 10px 10px 0; background: url(https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/d7/af/d7afaaa14e96d0d973f76157ae31ec5b1466398539.png) no-repeat 0 0; opacity: .5; display: inline-block; height: 60px; width: 60px; padding: 0; border: 1px solid transparent; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } .share-footer .TI { background-position: 0 20%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .TW { background-position: 0 60%; } .share-footer .FO { background-position: 0 80%; } .FB:hover { background-position: 100% 0%; } .TI:hover { background-position: 100% 20%; } .YT:hover { background-position: 100% 40%; } .TW:hover { background-position: 100% 60%; } .FO:hover { background-position: 100% 80%; } .share-footer a:hover { opacity: 1; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } $(document).ready( function() { $('.show-lightbox').click(function() { var $el = $(this); var link = $el.data().lightbox; $.colorbox({href: link, maxWidth: '90%', maxHeight: '90%', scalePhotos: true}); }); }); .headerimage { border: 2px inset rgba(255, 255, 255, .05); border-radius: 2em; box-shadow: 5px 5px 2px rgba(0, 0, 0, .3); -webkit-transition: all 500ms ease; -moz-transition: all 500ms ease; -ms-transition: all 500ms ease; -o-transition: all 500ms ease; transition: all 500ms ease; }Quelle: /de/games/star-trek-online/news/detail/11497703-patch-notes-15.09.2021